Všechny hračky: Malá vzpomínka a Všechny pohromadě
Od první hračky k nejvzácnějšímu Steam odemčení
Scarlet Deer Inn — průvodce všemi hračkami
Dva Steam achievementy měří dětské předměty ve Scarlet Deer Inn:
- Malá vzpomínka — Najděte první hračku.
- Všechny pohromadě — Najděte všechny hračky.
Všechny pohromadě je nejvzácnější z deseti (cca 8–9 % globálně v době psaní). Tato stránka je metodika; přesné spoilery polic zůstávají v kapitolách a seznamu hraček.
Trackery: Tracker sběratelských, Checklist achievementů. Seznamy: Hračky, Jak získat sběratelské.
Varování spoileru u videa
Úplný walkthrough bez komentáře níže může odhalit pozdní místnosti. Použijte ho jako vizuální cleanup po vlastním příběhovém průchodu, ne jako první spoiler binge.
Malá vzpomínka — první hračka
Steam chce jen první hračku. Obvykle naskočí brzy, když:
- Pomůžete Kubovi s Horacem (koníkem) v úvodu
- Nebo seberete jiný jasně hračkový objekt při vesnických úkolech
Nepřemýšlejte první odemčení příliš — během úvodní vesnice prohlížejte police. Když Steam ukáže Malou vzpomínku, odškrtněte checklist a klidně lovte dál.
Všechny pohromadě — každá hračka
Všechny pohromadě potřebuje celou sadu. Hlavní nálezy napříč wiki:
- Horace — nit od vesnické péče k útěku
- Hadrová panenka — velký podzemní / dětský prop
- Pastýřská flétna — textura příběhu labyrintu
- Zbývající police a boční cesty ve vesnici i jeskyních
Rané vesnické hračky berte jako „safe bank“. Po jámě hledejte jen v oknech hledání (světlo, otevřené zkratky, žádná audio honička).
Metoda, která sadu opravdu dokončí
- Bankujte vesnické hračky při úkolech (dárkové achievementy jsou zvlášť — Vesnické volby)
- Zamette bedny v Karelově včelínství před jámou; Patch 1.008 opravil žebřík u padacích dveří — Aktualizace
- Podzemí: vyřešte → zkratka → světlo → hledejte → hned zapište do trackeru
- Dohrajte příběh přes Dokončit závěr
- Porovnejte tracker se Steamerem; video jen na zbylé místnosti
Pravidla okna hledání
Hledání: pochodeň nahoře, puzzle stabilní, honička tichá.
Nebezpečí: tlak tvora, panická staging, neznámé rozbitné podlahy.
Spojte s pochodní a honičkou. Lov během honičky udržuje Všechny pohromadě vzácné.
Skryté příběhové achievementy vs. hračky
Žádné otázky, Zatajený dech a Konečně spolu jsou na Steamu skryté. Nepleťte je s dokončením hraček. Hrajte kampaň; nechte text overlay. Hračky jsou explicitní: první / všechny.
Šablona cleanup sezení
- Otevřete Steam achievementy
- Otevřete tracker
- Otevřete seznam hraček
- Označte chybějící
- Vraťte se s pamětí zkratek z Jak najít zkratky
- Zastavte, když Steam ukáže Všechny pohromadě
Hračky ve Scarlet Deer Inn jsou hmatatelná rodičovská pozornost. Nejvzácnější odznak je jen důkaz, že jste hledali i potom, co se tma zavřela.
Často kladené otázky
Rychlé odpovědi přímo k této stránce.
Počítá se Horace do Malé vzpomínky?
Horace je koník-hračka a častý raný nález. Potvrďte textem odemčení na Steamu.
Potřebuji Všechny pohromadě k dohrání příběhu?
Ne. Jde o completionist cíl. Útěk a závěr zvládnete i bez perfektního zametení.
Proč je Všechny pohromadě tak vzácné?
Chce klidná okna hledání napříč vesnicí i podzemím — pod tlakem honičky se snadno přeskočí.
Kde hračky sledovat?
Tracker sběratelských předmětů a referenční seznam hraček.
Mám nejdřív sledovat celý walkthrough?
Ne pro první průchod. Po titulcích ho použijte na zbylé místnosti.
Souvisí koláč a medovina s hračkami?
Ne. Jde o volby dárků — viz Vesnické volby.