Nekonečný příběh
Vyslechněte všechny místní příběhy staršího pro Steam odemčení
Scarlet Deer Inn — průvodce Nekonečným příběhem
Nekonečný příběh je Steam achievement, který chce, abyste vyslechli všechny příběhy místního staršího. Sedí uprostřed křivky odemykání (cca 24 % globálně) — snadno se mine při spěchu vesnickými řečmi, snadno se dokončí, když starší berete jako volitelné story rádio, které musíte doladit do konce.
Související: Opening Village, Postavy, Folklor Noon Witch, Achievementy, Checklist.
Co Steam opravdu vyžaduje
Oficiální popis: Vyslechněte všechny příběhy místního staršího.
To znamená:
- Najděte NPC staršího, které vypráví místní příběhy
- Vyčerpejte sadu příběhů — ne jen první větu
- Nechte každý příběh doběhnout; přeskočení uprostřed na vašem buildu nemusí počítat
Nevymýšlíme přesné dialogové spoilery ani skrytého druhého staršího bez důkazu. Hrajte sociální prostory; když starší vesničan nabízí volby příběhů nebo pokračuje napříč návštěvami, zůstaňte, dokud studna nevyschne.
Kdy lovit příběhy
Nejlepší okno: povrchová vesnice, během nebo po hlavních úkolech (Horace, Dorota, dorty, kostel) a než se úplně zamknete do Karelova sklepního hororu. Folklorní textura od otce Johannese a příběhů staršího se posilují bez spoilerů konce.
Pokud už jste padli do jámy, zjistěte, zda se ještě můžete vrátit k vesnickým hubům rozhovorů. Pokud ne, nechte Nekonečný příběh na druhý průchod — nevymýšlejte softlockové backtracky, které příběh zavřel.
Praktický checklist poslouchání
- Po velkých vesnických předáních se vraťte do sociálních koutů místo sprintu ke Karelovi
- Mluvte se starším, dokud prompty nenabízejí nové příběhy
- Sledujte popup Steamu Nekonečný příběh
- Odškrtněte checklist achievementů
- Pokračujte do Karelova včelínství, až to příběh vyžaduje
Jak příběhy sedí k tónu hry
Scarlet Deer Inn je prošité slovanskou lidovou hrůzou pod teplou vesnicí. Příběhy staršího nejsou fluff; učí emoční počasí, díky kterému pozdější podzemí působí zaslouženě. Lehce spojte s folklorem Noon Witch až po vyslechnutí — ideálně před spoiler stránkami jako Ending Explained.
Oddělení od jiných vesnických achievementů
- Koláč / medovina / víno → Vesnické volby
- První / všechny hračky → Všechny hračky
- Skrytá příběhová odemčení → hrajte; nenuťte popisy
Nekonečný příběh je čistě o poslechu do konce.
Pokud achievement neskáče
- Ověřte, že jste každý příběh nechali doběhnout
- Znovu navštivte staršího po jiných příběhových flazích (některé hry pozdější příběhy gatuují)
- Ověřte sync overlay Steamu
- Ověřte, že se nedíváte na jiný název achievementu v jiném jazyce
Pak se vraťte k návodu vesnice, ne na neověřené tip weby.
Poslouchejte jednou s trpělivostí. Odznak je krátký; příběhy jsou pointa.
Často kladené otázky
Rychlé odpovědi přímo k této stránce.
Co Nekonečný příběh vyžaduje?
Steam říká: vyslechněte všechny příběhy místního staršího. Vyčerpejte sadu příběhů.
Je to missable po jámě?
Poslech berte jako prioritu povrchu. Pokud už jste sestoupili, zjistěte dosažitelnost hubů rozhovorů, než předpokládáte druhý plný průchod.
Počítá se otec Johannes jako starší?
Je důležitý kostelní dialog, ale text achievementu míní příběhy místního staršího. Vyčerpejte konkrétně prompty vypravěče.
Zkazí to konec?
Příběhy prohlubují folklorní atmosféru. Stránky Ending Explained jsou zvlášť — přeskočte je do dohrání.
Kde to sledovat?
Checklist achievementů, potvrzený overlay Steamu.
Souvisí to s Všechny pohromadě?
Ne. Všechny pohromadě jsou hračky. Nekonečný příběh je poslech.